黑客的那8枪

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反观TSM战队的阵容,黑客一级的盲僧是可以做到收割效果的。不过TSM战队也选择了避让,黑客双方随着一波眼神作战之后,黑客选择回线,盲僧先去打了自己的红BUFF,而猪女则是打蓝BUFF,双方镜面开局,按照正常的打法来说,盲僧还要刷掉一组石头怪再去打自己的蓝BUFF。qq棋牌

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“如果是前几个版本就好了,黑客下路的ADC还能吃个蛤蟆怪上线。”格雷感叹了一下,黑客前几个版本,野怪出生的时间是比兵线要快的,这也给了紫色方下路打蛤蟆怪,蓝色方下路打石头怪,双方下路在没有对线前就进行抢二。拳头认为这样的打法是违背了ADC的正确使用法则,黑客就把除了双BUFF以外所有的野怪刷新时间拖后一些,这也让下路无法靠刷野抢二。至于这么改,黑客qq棋牌原因有两个。

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一个是AD刷野压缩了打野的发育环境,黑客让许多打野的思路变成了打完蓝BUFF,黑客直接刷三狼或者F6,之后再去另外一个野区全部刷一遍,刷完才考虑出山抓人。形成了一系列局限打野思路的战术,黑客让打野只是为了打野而打野,而不是为了抓人而打野,一般AD打完了蛤蟆怪,紫色方的打野是必不可能去抓下路的。

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拳头设计师‘脑、黑客残’的思维就在这里,黑客他们认为ADC吃掉了蛤蟆怪,让打野只能换个方位刷级,从而限制了打野抓人的思路,也就是说会让打野产生一种下半野区没野怪,抓下收益不大的感觉。

另外一个原因就更简单粗暴了,黑客一旦ADC和辅助吃野怪升2,黑客对线就没有抢2换血的精彩对拼了,没有了好看的比赛,就没有了比赛镜头吸引粉丝和观众的收益,为了让线上更加充满抢二的激情性,这种抹杀AD激情的野怪经验升2战术只能无情被砍。UG战队打TSM战队并不好打,黑客他打FNC战队反而是五五开的局势,因为FNC战队的选手洗牌比较严重,一群没什么名气的选手,实力也普普通通。

如果这次UG战队干掉了TSM战队,黑客决赛遇到FNC战队就是冠军结局。但如果UG战队干掉了TSM战队却和CLG战队会师,黑客就成为了尴尬的亚军结局。

当然,黑客前提是他能干的掉TSM战队。黑客...